Le Sanctuaire des Chevaliers du Temple
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Forum de la Guilde Les Chevaliers du Temple sur TERA, Rift, TESO et EQ2
 
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Melanore
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Melanore


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MessageSujet: Charte   Charte Icon_minitimeLun 21 Mai 2012 - 14:11

Bienvenue chez les Chevaliers du Temple.

Vous êtes sur le point de postuler dans notre Guilde et devez approuver la charte suivante avant toute autre chose.

INTRODUCTION

Bienvenue dans la guilde des Chevaliers du Temple, guilde présente sur Everquest 2 et Rift.

Cette guilde francophone, forte de plus de 7 années d’expérience dans Everquest II, n’est pas une guilde exclusivement orientée raid, ou autrement connu sous l’appellation « hardcore ». Si d’aventure, c’est précisément ce que vous recherchez dans le jeu, vous feriez fausse route en adhérant à notre guilde.

Chez les Chevaliers du Temple, chacun est apprécié pour ce qu’il est intrinsèquement. Nous ne jugeons pas les membres par leur niveau, leur richesse, leur équipement ou leur classe, mais bien parce ce qu’il ou elle apporte à la communauté de par leur personnalité.
La richesse de la guilde, c’est avant tout l’ensemble des membres qui la compose.

Les fondateurs des Chevaliers du Temple sont Kithril/Kylhan et Melanore/Ganeonore


POLITIQUE ET OBJECTIFS DE LA GUILDE

Au sein de notre guilde, nous privilégions l’entraide et la bonne humeur, sans prise de tête. Le but est de passer des moments agréables en jouant ensemble, de manière à ce que tout le monde puisse découvrir l’univers complexe de ce jeu.

Comme dans la vie réelle, il est difficile de satisfaire tout le monde, mais nous nous y efforçons. Nous regroupons tous les styles de jeu et respectons les choix de chacun afin de privilégier un climat serein.

Afin d'éviter au maximum les temps morts dans l'activité de la Guilde, nous invitons chaque membre à proposer des sorties sur notre forum, dans la section "Les Chroniques de la Guilde", grâce aux options de calendrier en dessous de votre poste.
Il n'y a aucun officier chargé des sorties, dans la mesure où nous souhaitons responsabiliser tous nos membres.
Les laisser organiser eux-même les sorties est une façon de favoriser leur investissement au sein de la Guilde et donc, leur intégration.


Il ne faut pas hésiter à solliciter l’aide de vos compagnons pour vos aventures car la règle d'or, c'est que tout le monde soit disponible pour tout le monde!

Chacun connait un rythme de progression qui lui est propre, aussi est-il difficile de concilier les envies et les besoins de chacun. Nous demandons à nos joueurs de niveau élevé de prendre patience et de se rendre disponible pour aider les joueurs de niveau inférieur, afin qu'un jour, tout le monde puisse jouer dans la cour des grands!

Notre Guilde étant essentiellement constituées de joueurs "casu", nous n'exigeons aucune performance, bien qu'un minimum d'attention et d'investissement semblent obligatoire afin de ne pas représenter un handicap pour le groupe.

Dans cette optique, nous souhaitons garder notre caractère familial, en nous orientant à moyen terme vers le raid 10 joueurs, qui représente un challenge et un nombre de participants particulièrement adaptés pour notre petite structure.

En fonction de l'évolution de la Guilde, il n'est pas exclu que l'on s'essaie aux raids pour 20 joueurs, mais ce n'est pas notre premier objectif.

Notre seul objectif est finalement de jouer ensemble, quelle que soit l'activité!



UNE PLACE POUR CHAQUE CLASSE ET CHAQUE CLASSE A SA PLACE

L'une des particularités de Rift, c'est sa grande diversité d'Âmes qui ne remplissent pas toujours le Rôle pour le quel elles étaient pré-supposées.

Cependant, il nous semble légitime de rendre à César ce qui appartient à César.

Dés lors, nous laisserons toujours la priorité à un Guerrier au profil de tank qui souhaite tanker, un Clerc au profil de heal qui souhaite soigner sauf si ce dernier souhaite céder sa place et changer de profil pour l'occasion.

Ainsi, nous vous encourageons à explorer plusieurs profils afin de toujours trouver votre place.


DISRIBUTION DES ROLES

Actuellement vu la taille et le nombre de guildoux, il n'est pas utile de définir des rôles ou des responsabilités supplémentaires. Mais ceci pourra être modifié dans le futur.

Si toutefois vous souhaitiez vous investir d'avantage dans l'organisation de la Guilde et proposer vos services en tant qu'Officier, n'hésitez pas à revenir vers Kylhan ou Ganeonore, votre candidature sera étudiée avec attention!


GAIN DE GRADE

En arrivant chez nous, les nouveaux arrivants sont en "Recrue", ce qui limite notamment leur accès aux ressources de la Banque de Guilde et certaines interactions, comme par exemple la prise et la validation de Quêtes de Guilde (mais ne l’empêche nullement d'y participer!).

Par défaut, Rift propose 10 grades:

- Recrue
- Initié
- Néophyte
- Membre
- Membre Principal
- Officier
- Officier Supérieur
- Légat
- Ancien
- Chef

Vous passerez de grade en grade, de Recrue à Membre Principal grâce à votre présence, votre participation et votre investissement auprès des autres Guildoux.

Le temps déterminera votre motivation à passer au delà, dans un rôle éventuel d'Officier  😉


CHAN VOCAL/ECRIT

Notre Guilde dispose d'un serveur Team Speak privé, voué à devenir l'outil de communication inter-jeux de nos membres.

Nous recommandons à chacun de s'y connecter avant de lancer une sessions sur Rift, même en écoute uniquement.

Inversément, le canal vocal n'est pas le seul moyen de communication dans notre Guilde, c'est pourquoi nous demandons à chacun d'attribuer une attention particulière au canal écrit afin de ne pas rater les arrivées, les départs, et les exploits de vos camarades de guilde.


Le chan vocal est très utile en groupe, notamment pour suivre les instructions de votre guide, mais aussi pour dialoguer avec vos compagnons. Cependant tous n'utilisent pas le canal vocal, pour des raisons diverses et variées , et dès lors pour éviter un quelconque sentiment de mise à l'écart que certains joueurs pourraient éprouver, essayons tous d'avoir une participation minimale sur le chan écrit, même si nous reconnaissons tous qu'il est parfois difficile de le faire à certains moments (combats, etc…).


PRÉSENCE ET PARTICIPATION

Nous n'imposons aucun minima de connexion sur la semaine, mais il parait clair qu'une participation trop sporadique risque de biaiser votre intégration ainsi que votre progression au sein de la Guilde.
N'oubliez pas que le forum fait aussi partie de la vie de Guilde et qu'une participation régulière y est souhaitable.

ABSENCES


Parce que la vie réelle prend souvent le pas sur notre temps de jeu, parce que la vie nous réserve souvent de bonnes ou mauvaises surprises, il nous arrivera sans doute à tous de nous absenter pour un temps plus ou moins long.

Essayons dans la mesure du possible de prévenir via le forum de nos absences futures.

Les joueurs non connectés depuis plus de 60 jours et dont nous sommes sans nouvelles (via le forum notamment) seront retirés de la guilde afin d’éviter les comptes morts.


Bien entendu si un joueur exclu réapparaissait, il ou elle serait réintégré(e) si tel est son souhait.


COMPORTEMENT GENERAL

1. Les membres de la guilde se doivent de respecter leurs collègues, les autres guildes, l'ensemble des joueurs. Soyons humbles et respectueux envers les nouveaux joueurs, en gardant à l'esprit que nous avons tous commencé un jour.

2. Tout propos à caractère raciste, injurieux, menaçant ou diffamatoire est interdit.

3. Un minimum de politesse sera demandé à tous. N’oubliez pas de saluer les arrivées et les départs par un simple bonjour et au revoir. Encouragez vos compagnons d’aventure lorsque ceux-ci réalisent un exploit, gagnent un nouveau niveau, etc….

4. Les officiers se réservent le droit de sanctionner les manquements à la charte.
Ils resteront seuls juges du bien fondé des mesures prises, sachant que les officiers peuvent se tromper.
Mais ils auront à coeur d'écouter tous les armuments (et non les invectives).
A vous de savoir si vous leur faites confiance ou non. Si ce n'est pas le cas, vous perdriez votre temps à rester dans la guilde.

5. La charte condamne les comportements et les atteintes au respect d'autrui.

6. Il n'y a aucune honte à présenter ses excuses après un dérapage.


LES CONFLITS


Les conflits de manière générale pourrissent l'ambiance, la plupart ont de plus des raisons mineures qui dégénèrent. Nous attendons donc un comportement mature de votre part. Règlements de comptes, vendettas en tout genre ne sont pas des solutions et seront même traités comme des problèmes.

1. S'énerver ne rime pas à grand chose, ça ne fait que rendre les choses plus difficiles encore. Insulter, hurler (écrire en majuscules), quitter la guilde intempestivement ne fera que donner une mauvaise image de vous même.
De même un post délateur sur le forum est à proscrire : d'abord parce que généralement on raconte n'importe quoi, ensuite parce que ça incite ceux qui n'ont rien à dire à parler quand même et enfin parce que ça pourrit durablement l'ambiance.
Si quelque chose vous dérange, parlez en à un officier, plutôt que de l’étaler en public et que cela dégénère.

2. Se faire la gueule et s'ignorer n'est PAS une solution. Les rancœurs s'accumulent et c'est comme ça que des camps se forment. Le mieux est de rester neutre et bons camarades de guilde à défaut d'être amis.

3. Souvenez enfin que sans un minimum de tolérance, une communauté réelle ou virtuelle ne peut subsister bien longtemps.
Ceci-dit, bien que nous prônions la tolérance, nous n'en feront pas preuve lors d'un manquement à la charte!


MULTI-GUILDAGE

Afin de garantir une présence minimale des joueurs voulant rejoindre notre communauté, nous n'acceptons pas de joueurs ayant des alts guildés dans une, voire plusieurs autres guildes. Tous les alts d'un joueur seront acceptés dans notre guilde si tel est le désir du joueur, mais en contre-partie, nous exigeons l'unicité du guildage. Toutefois nous acceptons qu'un joueur puisse garder un ou plusieurs alts non-guildés.


EN RESUME

"Les Chevaliers du Temple" est une Guilde à caractère familial et détendu où tout le monde est le bienvenu, à condition d’accepter nos valeurs que sont l’entraide, la bonne humeur et la tolérance.

Nous favorisons une progression paisible en prenant plaisir à découvrir les nombreux aspects du jeu, le plus souvent en groupe si possible!

Les gens incapables d’empathie, de compassion et de tolérance envers les autres ne sont pas les bienvenus parmi nous.  Ceux pour qui la progression personnelle prime sur le bien être de la communauté peuvent passer leur chemin, ainsi que ceux possédant un ego et/ou une susceptibilité surdimensionnée.

DERNIERE MISE A JOUR: lundi 21/05/12 par Melanore.
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