Le Sanctuaire des Chevaliers du Temple

Forum de la Guilde Les Chevaliers du Temple sur TERA, Rift, TESO et EQ2
 
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 Une interview sur JOL pour la Guilde

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Melanore
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MessageSujet: Une interview sur JOL pour la Guilde   Dim 22 Juin 2014 - 15:42

Bonjour à tous,

J'ai contacté le staff TESO-JoL dans le cadre de leur campagne d'interview de Guilde afin de les présenter à la communauté des joueurs de TESO.

Voici le mail que j'ai reçu:

Bonsoir !

Voici quelques questions pour l'interview. Dans tous les cas, libre à vous d'ajouter d'autres informations.


1. Quelles sont les origines de votre guilde ?
2. Comment êtes-vous arrivé sur ESO ?
3. Pourquoi avoir choisi votre faction ?
4. Quel sont les projets de votre guilde ?
5. Comment voyez-vous l'avenir d’ESO ?
6. Quelles sont les spécificités de votre guilde ?
7. Quel(s) type(s) de joueurs compose la guilde ?
8. Avez-vous une alliance avec une autre guilde ?
9. Vous avez un développeur de Zenimax au bout du fil. Quelle seraient vos questions ?
10. Comment est l'ambiance ? Avez-vous un cri de guerre, des rituels, etc. ?
11. Une petite anecdote marrante pour conclure ?


Si vous avez des éléments graphiques permanentant de ponctuer/illustrer l’interview, n'hésitez pas !


Je propose aux intéressés de répondre à ce formulaire, ou aux sections qui les intéressent, et je tacherai de faire la synthèse de toutes nos réponses.

A vos plumes!

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Xtula
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MessageSujet: Re: Une interview sur JOL pour la Guilde   Dim 22 Juin 2014 - 20:58

Un cri de guerre... Voyons, voyons...
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Inston
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MessageSujet: Re: Une interview sur JOL pour la Guilde   Lun 23 Juin 2014 - 18:46

1. Quelles sont les origines de votre guilde ?
Sainte Anne
1 Rue Cabanis, 75014 Paris
Service Gériatrie

2. Comment êtes-vous arrivé sur ESO ?
Par inadvertance.

3. Pourquoi avoir choisi votre faction ?
Parce que la Reine aime les arbres et les trucs aux noreilles pointues. Optionnellement pour me faire acheter la version Explorateur ou je sais plus quoi pour pouvoir avoir mon orque !

4. Quel sont les projets de votre guilde ?
Réussir à faire un donjon...
Conquérir le monde
Réussir a faire des choses en guilde ...
Conquérir l'univers
Trouver des projets de guilde.
Conquérir le multivers

5. Comment voyez-vous l'avenir d’ESO ?
court ... va falloir travailler le coté MMO, l'interaction et donner à manger aux guildes ... commerce, hall de guilde ...

6. Quelles sont les spécificités de votre guilde ?
C'est des malades ! des malades !

7. Quel(s) type(s) de joueurs compose la guilde ?
vieux, grincheux, impotents, qui n'aime pas les gens ... oh on parle pas de moi ?

8. Avez-vous une alliance avec une autre guilde ?
on aime pas les gens

9. Vous avez un développeur de Zenimax au bout du fil. Quelle seraient vos questions ?
Vous êtes au courant que c'est un mmo vot' truc la ?

10. Comment est l'ambiance ? Avez-vous un cri de guerre, des rituels, etc. ?
release ?

11. Une petite anecdote marrante pour conclure ?
ba euh ... on a le droit à combien de caractères? Parce que bon ... y a du lourd ... et je parle pas que de la reine ...

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Pakerette
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MessageSujet: Re: Une interview sur JOL pour la Guilde   Lun 23 Juin 2014 - 19:55

1. Quelles sont les origines de votre guilde ?
EQ2
2. Comment êtes-vous arrivé sur ESO ?
En achetant le jeu ^^
3. Pourquoi avoir choisi votre faction ?
Pour retrouver des amis
4. Quel sont les projets de votre guilde ?
S'amuser
5. Comment voyez-vous l'avenir d’ESO ?
Pas d'avis
6. Quelles sont les spécificités de votre guilde ?
Une guilde qui met en avant la bonne humeur
7. Quel(s) type(s) de joueurs compose la guilde ?
Casual
8. Avez-vous une alliance avec une autre guilde ?
Nope
9. Vous avez un développeur de Zenimax au bout du fil. Quelle seraient vos questions ?
Pouuuuuuuuuuuurquoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii tu as intégré les composants de tradeskill dans les sacs traditionnels, mais pouuuuuuuuuuuurquoiiiiiiiiiii ?????
10. Comment est l'ambiance ? Avez-vous un cri de guerre, des rituels, etc. ?
Attention, wipe !
11. Une petite anecdote marrante pour conclure ?
On fait notre premier donjon vétéran, on ne le fini pas, on bloque sur un nommé. On revient 1 semaine après, on roule sur les premiers trashs : wouha on a sérieusement progressé, on est vraiment balèzes ! Ah, on est entré dans le donjon en mode normal ^^
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Xtula
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MessageSujet: Re: Une interview sur JOL pour la Guilde   Lun 23 Juin 2014 - 20:51

Hé hé, elle a l'air marrante votre guilde!
(Je bosse sur le chant de guilde, là, mais je coince... Vous n'auriez pas une rime riche avec "déroute", "boulet" ou "broucouille"?)
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Ghorgoth
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MessageSujet: Re: Une interview sur JOL pour la Guilde   Lun 23 Juin 2014 - 21:09

1. Quelles sont les origines de votre guilde ?

Norrath pour la plupart, Telara pour les plus faibles d'entre nous Wink

2. Comment êtes-vous arrivé sur ESO ?

Des promesses, et une once de foi. Toujours à la recherche du saint Graal du MMO pouvant remplacer Everquest 1 et 2 dans mon coeur. A défaut, passer un agréable moment en bonne compagnie Wink

3. Pourquoi avoir choisi votre faction ?

Au hasard et pour suivre la guilde préférant les oreilles pointues.

4. Quel sont les projets de votre guilde ?

Jouer et profiter du jeu ensembles, ce qui est de moins en moins aisé dans les productions actuelles.

5. Comment voyez-vous l'avenir d’ESO ?

Comment je le souhaite plutôt : en groupe, et en raid.

6. Quelles sont les spécificités de votre guilde ?

On aime profiter du jeu, pas se prendre la tête sur un éventuel élitisme, et surtout expérimenter et passer de bonnes soirées ensembles.

7. Quel(s) type(s) de joueurs compose la guilde ?

Un peu de tout, mais surtout des vieux et un jeune Very Happy

8. Avez-vous une alliance avec une autre guilde ?

Qui voudrait de nous ?

9. Vous avez un développeur de Zenimax au bout du fil. Quelle seraient vos questions ?

Pourquoi limiter la barre de compétences à 5 sorts ? C'est sérieusement restrictif et c'est dommage. 8 à la EQ1 aurait déjà été un mieux pour la variété et l'interêt du gameplay et des builds.
Plus de diversité dans les statistiques d'équipement aurait été bienvenu, rendant le loot en donjon et le craft plus diversifié et complet (et plus unique).

10. Comment est l'ambiance ? Avez-vous un cri de guerre, des rituels, etc. ?

Un cri de guerre je sais pas, des cris de douleur en vétéran assurément Very Happy

11. Une petite anecdote marrante pour conclure ?

Alors c'est l'histoire d'un mec qui va dans la boutique de guilde pour chercher un composant de craft... hahaha ! Very Happy
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Melanore
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MessageSujet: Re: Une interview sur JOL pour la Guilde   Lun 23 Juin 2014 - 23:05

Merci aux courageux participants Smile

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Servitude
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MessageSujet: Re: Une interview sur JOL pour la Guilde   Mar 24 Juin 2014 - 17:47

1. Quelles sont les origines de votre guilde ?

Un maitre de guilde de rappelz qui ma dit viens  sur rift y'a un Michou Belge  

2. Comment êtes-vous arrivé sur ESO ?

Depuis que Napoleon et mort je suis devenu royaliste comme une abeille je suis la reine

3. Pourquoi avoir choisi votre faction ?

La Reine est tres nature

4. Quel sont les projets de votre guilde ?

Jouer ensemble ,partager notre passion pour l univers mmo mais vu le contenu solo ca devient epique

5. Comment voyez-vous l'avenir d’ESO ?

Si rien ne se fait en event guilde je pense court

6. Quelles sont les spécificités de votre guilde ?

On accepte les femmes

7. Quel(s) type(s) de joueurs compose la guilde ?

Que des casu proche de la retraite

8. Avez-vous une alliance avec une autre guilde

juste commerciale vu que l on joue a un mmo rpg sans hotel des ventes c'est abusé


9. Vous avez un développeur de Zenimax au bout du fil. Quelle seraient vos questions ?

Comment voyez vous l avenir de votre mmo vu le contenu ridicule de jouer groupe qui se limite au donjons et Raidelorn une fois veteran
Ou est l interet de representer une guilde sans logo ni nom apparent
et aussi un craft aussi faible ou au final tous le monde aura plus ou moin le meme stuff


10. Comment est l'ambiance ? Avez-vous un cri de guerre, des rituels, etc. ?

ambiance optimal ,cri de guerre "vive le patch  event guilde et bg "


11. Une petite anecdote marrante pour conclure ?

c'est toujours moi qui meurt le 1er ( en faite c 'est pas marrant)

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Pakerette
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MessageSujet: Re: Une interview sur JOL pour la Guilde   Mar 24 Juin 2014 - 18:16

"On accepte les femmes"   
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Inston
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MessageSujet: Re: Une interview sur JOL pour la Guilde   Mar 24 Juin 2014 - 21:25

oui pardon paky il voulait dire : on accepte les femelles !

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Melanore
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MessageSujet: Re: Une interview sur JOL pour la Guilde   Jeu 21 Aoû 2014 - 15:53

Voila, j'ai pris le temps et la peine de rassembler vos réponses concernant ce questionnaire. J'y ai également ajouté les miennes.

Je les poste de ce pas à l'équipe TESO de Jol ...

Merci encore pour votre participation.

1. Quelles sont les origines de votre guilde ?

Ghorgoth: Norrath pour la plupart, Telara pour les plus faibles d'entre nous Wink
Pakerette: EQ2.
Instin: Sainte Anne / 1 Rue Cabanis, 75014 Paris / Service Gériatrie
Servitude: Un maitre de guilde de Rappelz qui m'a dit: "Viens sur Rift, y'a un Michou Belge!"
Melanore: toutes ces réponses sont à peu près correctes ... En effet notre Guilde a débuté sur EQ2 en mai 2005, donc nous avons fêté nos 9 années d'existence!

2. Comment êtes-vous arrivé sur ESO ?

Ghorgoth: Des promesses, et une once de foi. Toujours à la recherche du saint Graal du MMO pouvant remplacer Everquest 1 et 2 dans mon coeur. A défaut, passer un agréable moment en bonne compagnie Wink
Pakerette: En achetant le jeu Razz
Instin: Par inadvertance.
Servitude: Depuis que Napoleon est mort, je suis devenu royaliste. Comme une abeille, je suis la Reine.
Melanore: Ca y est, je crois qu'on commence à cerner le niveau d'humour de la Guilde ... Gorgoth à la parole du sage: la guilde a quitté EQ2 mais y a laissé son coeur. Depuis, nous avons relancé l'activité sur Rift avec plus ou moins de succès, mais la seconde extension se faisant un peu trop attendre, et la patience des membres ayant des limites, nous n'étions plus assez. Nous avons eu plusieurs membres dont la curiosité fut piquée par TESO. Après un tour de table, nous avons décidé de lui donner sa chance!

3. Pourquoi avoir choisi votre faction ?

Ghorgoth: Au hasard et pour suivre la guilde préférant les oreilles pointues.
Pakerette: Pour retrouver des amis.
Instin: Parce que la Reine aime les arbres et les trucs aux noreilles pointues. Optionnellement pour me faire acheter la version Explorateur ou je sais plus quoi pour pouvoir avoir mon orque !
Servitude: La Reine est très nature.
Melanore: Durant la beta, je suis vraiment tombé sous le charme de Kenarthi et d'Auridia. Notre Guilde a toujours été alignée sur les factions "de gentils" et j'ai toujours joué une Haute Elfe. Le Domaine Aldmeri s'est donc imposé à moi. Et comme je suis la Reine, j'ai voté au suffrage universelle entre moi et moi-même. La majorité des voies étaient en faveur du Domaine Aldmeri!

4. Quel sont les projets de votre guilde ?

Ghorgoth: Jouer et profiter du jeu ensembles, ce qui est de moins en moins aisé dans les productions actuelles.
Pakerette: S'amuser.
Instin: Réussir à faire un donjon ... Conquérir le monde ... Réussir à faire des choses en guilde ... Conquérir l'univers ... Trouver des projets de guilde ... Conquérir le multivers!
Servitude: Jouer ensemble, partager notre passion pour l'univers MMO. Mais vu le contenu solo, ça devient épique!
Melanore: Effectivement, les Guildoux résument assez bien la situation de TESO. Trouver des activités à faire en Guilde devient difficile, car durant la progression, l'accent est clairement mis sur le contenu solo. Non pas qu'il n'existe pas de contenu à faire en groupe, mais il est amené de manière étrange. Il est dommage par exemple que la Guilde des Indomptables n'ait pas été mieux exploitée par Zenimax, en nous offrant des missions quotidiennes dans les donjons en phase de leveling. Il manque également un système de mentoring, qui devient vital pour prendre du plaisir à grouper avec tous les membres. Chacun ayant son propre rythme de progression, il est difficile de trouver des activités commune entre un VR10 ou un joueur de niveau 30. Bien entendu, une fois que tout le monde est Vétéran 10-12, le problème se règle. Mais étant donné que le leveling est conséquent (le nombre de quêtes et de zones à visiter est tout simplement hallucinant), ça prend beaucoup de temps. Ce qui est loin d'être une mauvaise chose en soit (nous ne sommes pas pressés), mais il aurait fallu contrebalancer la phase de leveling de contenu groupe plus conséquent ou en tout cas, mieux exploité.

5. Comment voyez-vous l'avenir d’ESO ?

Ghorgoth: Comment je le souhaite plutôt : en groupe, et en raid.
Pakerette: Pas d'avis.
Instin: court ... va falloir travailler le coté MMO, l'interaction et donner à manger aux guildes ... commerce, hall de guilde ...
Servitude: Si rien ne se fait en event guilde, je pense court.
Melanore: Voilà qui vient souligner mon paragraphe précédent. Personnellement, je place beaucoup d'espoirs en TESO. Il possède vraiment des qualités indéniables.Hélas, ses lacunes viennent faire trop d'ombre aux nombreux points positifs. Cependant, ça bosse chez Zenimax. On sent que ça chôme pas, et j'aime rappeler aux impatients que le jeu est jeune, qu'il va se bonifier avec le temps. Son contenu va s'étoffer, ses mécanismes vont s'améliorer (c'est déjà en cours ...). Hauts les cœurs!

6. Quelles sont les spécificités de votre guilde ?

Ghorgoth: On aime profiter du jeu, pas se prendre la tête sur un éventuel élitisme, et surtout expérimenter et passer de bonnes soirées ensembles.
Pakerette: Une guilde qui met en avant la bonne humeur.
Instin: C'est des malades ! Des malades !
Servitude: On accepte les femmes (Pakerette: Servi !!!! - Instin: Oui pardon Paky, il voulait dire : "On accepte les femelles" ! )
Melanore: En fait, nous avons vraiment le profil type d'une Guilde de joueurs "casu". Un taux de participation en dents de scie (parfois nombreux, souvent peu nombreux). Nous avons du mal à appréhender les raids et suons comme pas possible pour terminer un donjon en mode difficile. Mais ce qui nous rend vraiment spécial je pense, c'est la cohésion qui reste, malgré les années, la distance et les pauses de certains. Les joueurs finissent toujours par revenir "à la maison" comme ils le disent. Par exemple, nous avons certains membres qui sont parti tenter l'aventure sur Wildstar ou encore FF XIV ... Ils y ont intégré des Guildes où ils n'ont pas retrouvé l'accueil, l'entraide, l'ambiance et le plaisir de grouper qui est présent chez nous. Nous avons aussi une gestion horizontale de la Guilde, c'est à dire que malgré mon statut de GL, je laisse libre choix aux Guildoux de faire ce qu'ils veulent, d'organiser ou non des activités sur le forum. Et quand des décisions doivent se prendre, c'est toujours après la concertation des membres. Je n'ai pas adopté une politique de recrutement agressive, je contentant dans un premier temps de battre le rappel dans les troupes fidèles. Après la diffusion de cette interview, je pense cependant qu'on aura tellement de succès que je vais devoir ouvrir à nouveau une campagne de recrutement sélective! (rire)

7. Quel(s) type(s) de joueurs compose la guilde ?

Ghorgoth: Un peu de tout, mais surtout des vieux et un jeune Very Happy
Pakerette: Casual.
Instin: vieux, grincheux, impotents, qui n'aime pas les gens ... oh on parle pas de moi ?
Servitude: Que des casu proches de la retraite.
Melanore: J'ajouterai surtout une belle brochette de soloteurs indécrottables (faut leur botter les fesses pour les faire grouper) et surtout, une bande de bras cassés comme on n'en fait plus. Ajouter à ça un second GL qui se prend pour Capitaine Slip ou Doris (On est déjà passé par ici? Comment on fait déjà pour afficher la fenêtre de Guilde? Je fais comment pour inviter un joueur en groupe?), et je pense qu'on a fait un peu le tour ...

8. Avez-vous une alliance avec une autre guilde ?

Ghorgoth: Qui voudrait de nous ?
Pakerette: Nope.
Instin: on n'aime pas les gens!
Servitude: juste commerciale vu que l'on joue à un mmo rpg sans hôtel des ventes, c'est abusé!
Melanore: Pour l'instant, nous n'avons aucune alliance. Notre orientation étant essentiellement PvE (avec quelques aficionados du PvP quand même!) et les effectifs étant un peu en baisse pour le moment, il est vrai que l'idée m'a traversé l'esprit. Mais j'ai toujours une petite appréhension en matière d'Alliance, car je n'aimerais pas "perdre" des membres qui glisserait sous la bannière de la Guilde alliée. Par contre, dans le sens opposé, je n'y vois aucun inconvénient Smile Enfin, comme l'indique Servi, nous avons rejoints 2 Guildes afin d'avoir accès à un semblant de marché. Mais qu'est-ce qu'il leur est passé par la tête chez Zenimax de ne pas proposer un marché GLOBAL ???

9. Vous avez un développeur de Zenimax au bout du fil. Quelle seraient vos questions ? (attention: on se lâche!)

Ghorgoth: Pourquoi limiter la barre de compétences à 5 sorts ? C'est sérieusement restrictif et c'est dommage. 8 à la EQ1 aurait déjà été un mieux pour la variété et l'interêt du gameplay et des builds. Plus de diversité dans les statistiques d'équipement aurait été bienvenu, rendant le loot en donjon et le craft plus diversifié et complet (et plus unique).
Pakerette: Pouuuuuuuuuuuurquoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii tu as intégré les composants de tradeskill dans les sacs traditionnels, mais pouuuuuuuuuuuurquoiiiiiiiiiii ?????
Instin: Vous êtes au courant que c'est un mmo vot' truc la ?
Servitude: Comment voyez vous l'avenir de votre MO vu le contenu ridicule de jouer groupe, qui se limite aux donjons et Raidelorn une fois Vétéran. Ou est l'interet de representer une guilde sans logo ni nom apparent? Et aussi un craft aussi faible où, au final, tout le monde aura plus ou moins le même stuff (nb: excusez le pauvre Servi, je pense qu'il a réagi à chaud et présente quelques difficultés à élaborer des phrases intelligibles par l'espèce humaine).
Melanore: Honnêtement, je ne sais pas pour où commencer. J'en ai de nombreuses: Pourquoi avoir opté pour un tel système de commerce? C'est pourrit, et je n'y vois aucun intérêt. A quand le housing? Des Halls de Guilde avec des fonctionnalités? Je rejoins également Ghogoth sur le choix de 5 skills SEULEMENT ??? Sérieusement, c'est plus frustrant qu'amusant. Il en faudrait d'avantage pour rendre les combats intéressants. Pourquoi si peu de stats? Si peu de traits en artisanat? Pourquoi ne peut-on pas avoir de prévisualisation des objets fabriqué étant donné que vous avez introduits autant de styles raciaux? Trop peu de slots d'équipements! Pas de capes? Pas de Bracelets? Pas de boucles d'oreille? Il manque un métier de bijoutier! Et lorsque vous introduirez le housing,je souhaite voir un métier de charpentier / décorateur (à la manière d'EQ2) qui s'occupera de confectionner le mobilier! Il faut un fil conducteur aux joueurs pour prendre connaissance des possibilités de jeu en groupe durant le leveling: actuellement,la Guilde des Indomptables ne sert à rien. Il faudrait lui adapter une timeline qui accompagnerait les joueurs dans leur exploration des donjons, ainsi que des missions quotidiennes même à plus bas niveau. Et en parlant de missions quotidiennes, il en faut également en artisanat car à l'heure actuelle, monter ses niveaux est juste pénibles. La déconstruction d'objets de haut niveau semble le seul moyen viable! Des missions qui nous demandent par exemple de confectionner une 10n d'objets pour une PNJ ou de lui rapporter X ressources (qui encombrent nos banques et nos sacs) ne seraient pas un luxe! Surtout si elles garantissent de l'exp artisanale en guise de récompense. Enfin, il y a trop peu de compétence qui semblent intéressantes dans les arbres de classes. Tout le monde se retrouve à utiliser les mêmes builds et les mêmes compétences. Bon, je vais m'arrêter là car on en a pour la journée sinon ...

10. Comment est l'ambiance ? Avez-vous un cri de guerre, des rituels, etc. ?

Ghorgoth: Un cri de guerre je sais pas, des cris de douleur en vétéran assurément Very Happy
Pakerette: Attention, wipe !
Servitude: ambiance optimale! Cri de guerre: "Vive le patch event guilde et bg"!
Melanore: Cette question me rappelle le titre d'un film du début des années 90 ... "La mort nous va si bien!" Non mais, mourir c'est un "way of life" chez nous, vous comprendez? C'est comme l'oiseau dans le ciel. Si il n'y a pas d'air, il ne peut plus voler. Nous c'est pareil, sauf que l'air c'est la mort pour nous. Même s'il nous faut de l'air pour vivre. Kylhan n'aime pas mourir, mais il aime l'air. (Heu, JCVD, veux-tu bien sortir de ce corps ???). Sinon, un bon rituel avant de commencer une quelconque activité en Guilde, c'est de vérifier: que le Heal a équipé son arc à flèche et que tout le monde à son armure à 0% de durabilité ...

11. Une petite anecdote marrante pour conclure ?

Ghorgoth: Alors c'est l'histoire d'un mec qui va dans la boutique de guilde pour chercher un composant de craft... hahaha ! Very Happy
Pakerette: On fait notre premier donjon vétéran, on ne le fini pas, on bloque sur un nommé. On revient 1 semaine après, on roule sur les premiers trashs : wouha on a sérieusement progressé, on est vraiment balèzes ! Ah, on est entré dans le donjon en mode normal Razz
Instin: Bha euh ... on a le droit à combien de caractères? Parce que bon ... y a du lourd ... et je parle pas que de la Reine ...
Servitude: c'est toujours moi qui meurt le 1er (en fait, c 'est pas marrant)
Melanore: Tiens, je vous parlais de Doris toute à l'heure? Et bien, il faudra lui demander de vous raconter l'histoire du couple qui se rend chez le médecin par ce que la femme est tombée enceinte par l'opération du Saint Esprit ... Non mais, il faut planter le décor: un soir de raid (Si si! On en a fait un peu sur Everquest 2, quand nous étions 12 Smile) lorsque tout le monde est rassemblé ... On écoute religieusement l'histoire que nous conte Sir Kylhan 1er. Une fois la chute de la blague arrivée, calme plat sur le canal vocal. Pas de réaction. Et là, à Kylhan de dire: "Allo? Vous m'avez entendu? ... La blague est terminée". Je crois que nous avons tous craqué, littéralement mort de rire! Non pas par ce que la blague était drôle, mais par ce qu'elle était tellement nulle qu'il a été obligé de nous dire qu'elle était terminée ... Kiki, je t'en prie, arrête avec les blagues! Tu ne sais pas les raconter! Smile

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Dernière édition par Melanore le Ven 22 Aoû 2014 - 20:54, édité 1 fois
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Kaddrel
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MessageSujet: Re: Une interview sur JOL pour la Guilde   Ven 22 Aoû 2014 - 11:07

thumleft
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Servitude
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MessageSujet: Re: Une interview sur JOL pour la Guilde   Ven 22 Aoû 2014 - 16:58

c'était l epoque ou ont etaient nombreux ,si tu devais refaire la photo tu aurais de quoi zoomer pour cacher l arriere plan,

mais on peut renommer la guilde ," la guilde des 3 mousquetaires " pouah oui je sais j ai avale un clown

sinon bisou a tous a ceux parti sur wildstar a ceux sur eq2, a ceux qui vont migrer sur eq next,a ceux qui vont refaire un saut sur rift,a ceux,qui sont en vacances, sgnif sgnif

le Sanctuaire des Chevaliers se transforme en Cimetiere des Chevaliers, bon je file acheter de la vodka et du jus d orange ,je vais noyer mon chagrin

paky,gorgoth ,grumph grumph,Chasse deau,Lolo,Xtu,haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa Gané,Kyky,Ibé ouf

ou sont mes Chevaliers adoré, je parcours tous tamriel et je vous voient pas
sortez de vos cachette c'est pas drole(ha les dégâts de l alcool commence)

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Kaddrel
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MessageSujet: Re: Une interview sur JOL pour la Guilde   Mar 26 Aoû 2014 - 15:39

Pas très loin mon Servi Wink
Pour le moment sur TSW qui me plait bien et sans abonnement. 

Vous devez être tous VR2 ou plus même non?

Je garde un oeil sur vous, moins sur TESO j'avoue.
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Servitude
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MessageSujet: Re: Une interview sur JOL pour la Guilde   Mar 26 Aoû 2014 - 17:49

Alors la mon petit chasse d'eau ta loupé du lourd
primo ya des instance groupe a raidelorn certaine on un timer d autre sont tous simplement splendide,ensuite vu que le roi et la reine sont v2 on sais fait jusqu' au V2 tous les donjons groupe a savoir qui ya 5 nommé a trouver dedans,ensuite on a reussi a ce faire des intances groupe et solo en cyrodiil avec notre ami Ibe  et Xtula qui a fait un effort sur humain pour aller en zone pvp ,mais quelle regal on a reussi a ce faire un groupe  mini raid (5) mais imagine quand paky et gorgoth vont revenir de vacance on va pouvoir bacher raidelorn et looter  du violet a donfffffffffffffffffffffff

bon c'était les new du jour ,a part ca tu as le droit de passer faire joujou avec nous et si tu nous emmène instin c'est du bonus pour la guilde
tu lui dira qu il es moche et que la seul chose qui puisse le rende beau c'est de reprendre un abo
franchement partir quand on s amuse mais je peux pas tolerer ca Smile
bon de ce pas je vais a la madonuccia poser un cierge pour  que vos pc grillent si vous revenez pas de ce pas

pouhahahahahahahahahahahahahahahahahaha

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MessageSujet: Re: Une interview sur JOL pour la Guilde   Mer 27 Aoû 2014 - 11:54

L'interview devrait paraître la semaine prochaine sur Jol

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MessageSujet: Re: Une interview sur JOL pour la Guilde   Ven 29 Aoû 2014 - 22:55

Kaddrel a écrit:
...

Vous devez être tous VR2 ou plus même non?

...

Oui, c'est super cool Kiki et moi sommes passé VR2 et hormis Servi qui est VR12 on n'est même pas assez pour faire un groupe de 4 Smile

Bref, nous qui aimons jouer en Guilde, ben on joue seul, en fait ... Youhou Smile cheers

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