Invité Invité
| Sujet: Mise à jour du 17/09 Jeu 17 Sep 2015 - 9:05 | |
| Notes de mise à jour 34.07 : Déferlante des songesSite officiel Nouveau contenu
- Déferlante des songes
- Le « Nouveau Nexus » arrive et prend la forme d'une multitude de Déferlantes des songes disséminées aux quatre coins du Val d'Oriyn. Il diffère de la version précédente sur certains points. Pour plus d'informations, rendez-vous ici
- Pour fêter ensemble le retour des Déferlantes des songes, nous vous proposons les horaires augmentés mentionnés jusqu’au septembre 28 inclus.
- Listes d'amis
- Un joueur doit désormais accepter d'être ami avec d'autres joueurs pour les ajouter à sa liste d'ami
- Il est dorénavant possible de créer des groupes d'amis dotés d'un nom spécifique
- Certaines actions du jeu (monter en niveau dans un groupe, participer à des donjons ou champs de bataille) permettent d'accumuler des Liens d'amitié. Une fois que vous et un ami atteignez le troisième Niveau d'amitié, vous pouvez vous invoquer réciproquement dans le monde ouvert
- Il est désormais possible de créer des codes pour parrainer des amis et recevoir de précieux objets
- Un échec lors d'un enchantement de niveau +12 à +15 n'implique plus un retour au niveau +12. En d'autres termes : une fois un niveau d'enchantement atteint, celui-ci est préservé
Donjons
- Fournaise d'Archeron
- Forte augmentation de la probabilité d'apparition de gants et chaussures de dissidence ainsi que des coffres contenant des armes et armures de dissidence
- Fournaise d'Archeron (difficile)
- Légère augmentation de la probabilité d'apparition des coffres contenant des armes et armures de dissidence
- Ajout de la ceinture de dissidence dans le butin
JcJ et Champs de bataille
- L'effet de l'Infusion au noctenium est activé gratuitement dans les champs de bataille suivants :
- Gorge de Venteguerre
- Fort des Corsaires
- Claire-voie
- Claire-voie
- Le nombre de monolithes du deuxième étage passe à 3
- Combats GcG
- Augmentation de la limite de combats de guilde, qui passe à 20
- En cas de match nul, les deux Guildes récupèrent la Gloire qu'elles ont mise en jeu
- Croisades
- Modification du nombre de Châteaux célestes octroyés dans chaque ligue. Dans la Ligue Coupe-gorge, ce sont désormais les 5 premières guildes du classement qui reçoivent un château céleste. Dans la Ligue du Challenger, les 15 premières guildes en reçoivent un
- Ajouts de récompenses supplémentaires en fin de saison supplémentaires pour les guildes classées entre la 11e et la 30e place de la Ligue du Challenger
Compétences et GlyphesGuerrier
- Étourdissements en cascade
- Les points pour le Glyphe d'alimentation [Pluie de coups] passent de 4 à 3
- Déluge de coups
- Les points pour le Glyphe de menace passent de 6 à 3
- Pluie de coups
- Les points pour le Glyphe de puissance (inhabituel) passent de 5 à 4
- Faux
- Les points pour le Glyphe du tranchant passent de 6 à 5
- Les points pour le Glyphe de puissance (inhabituel) passent de 5 à 4
- Cri de bataille
- Les points pour le Glyphe de hâte passent de 6 à 3
Berserker
- Terrasser
- Augmentation du temps de recharge, qui passe de 12 à 15 secondes
- Soif de sang
- Réduction des effets de dégâts supplémentaires en JcJ de 16 à 10 %
- Frappe évasive
- Les points pour le Glyphe de puissance passent de 6 à 5
- Frappe étourdissante
- En cas d'utilisation contre un personnage joueur stupéfié, la durée de l'étourdissement passe de 4 à 2 secondes.
- Cri moqueur
- La durée passe de 12 à 8 secondes
- Compétence de défense des armes
- La consommation en PM passe de 100 à 0
- Offensive foudroyante
- Peut désormais être invoqué plus rapidement après Terrasser
Archer
- La puissance de base passe de 67 à 72
- Trait de rupture
- Le personnage est invincible durant l'invocation de la compétence
- Flèche pénétrante
- Les points pour le Glyphe de puissance passent de 6 à 5
- Les points pour le Glyphe de puissance (inhabituel) passent de 5 à 4
- Mort feinte
- Modification de l'effet de régénération du Glyphe de récupération : 2 % des PV pendant 10 secondes au lieu de 2 % des PV pendant 15 secondes
- Modification de l'effet de régénération du Glyphe de récupération (inhabituel) : 3 % des PV pendant 10 secondes au lieu de 5 % des PV pendant 8 secondes
- Pluie de flèches
- Les points pour le Glyphe de puissance passent de 6 à 5
- Les points pour le Glyphe de hâte (inhabituel) passent de 4 à 3
Artilleuse
- Missiles de mana
- Augmentation de 10 % des dégâts de base
- Barrage arcanique, Salve de dispersion
- Réduction de 15 % des dégâts de base en JcE
Sorcier
- Colonne de feu, Nova
- Modification des attributs : ces compétences sont désormais des attaques à distance et non plus des attaques au corps-à-corps
- Barrière distordante
- N'est plus considérée comme une attaque au corps-à-corps (Les Remèdes énergétiques ne modifient plus le temps de recharge)
Pourfendeur
- Poussée du cœur
- Les points pour le Glyphe de puissance passent de 6 à 5
- Coup furieux
- Les points pour le Glyphe de puissance passent de 6 à 5
- Les points pour le Glyphe de puissance (inhabituel) passent de 5 à 4
- Attaque combinée
- Les points pour le Glyphe de puissance passent de 6 à 4
- Frappe verticale
- Les points pour le Glyphe de menace passent de 6 à 5
- Les points pour le Glyphe de menace (inhabituel) passent de 5 à 4
- Entaille mesurée
- Les points pour le Glyphe du tranchant passent de 6 à 4
- Les points pour le Glyphe de puissance (inhabituel) passent de 6 à 4
- Coup renversant
- Les points pour le Glyphe d'alimentation [Frappe verticale] passent de 6 à 3
- Les points pour le Glyphe d'alimentation [Tourbillon] passent de 5 à 3
- Les points pour le Glyphe de puissance passent de 6 à 5
- Les points pour le Glyphe de puissance (inhabituel) passent de 5 à 4
Mortiféra
- La puissance de base passe de 55 à 63
- Spirale funeste
- Le temps de recharge passe de 10 à 7 secondes
- Aura ténébreuse
- Le temps de recharge passe de 3 minutes à 2 minutes 30
- Frappe déchirante
- Le temps de recharge passe de 21 à 14 secondes
Prêtre
- Renaissance I
- Le temps de recharge passe de 40 à 30 secondes
- Renaissance II
- Le temps de recharge passe de 30 à 24 secondes
- Sanctuaire du gardien II
- Le temps de recharge passe de 7 à 10 secondes
- Étoiles d'énergie
- Le bonus de vitesse d'attaque passe de 11 à 8
- Cercle purificateur
- Le temps de recharge passe de 2,5 à 5 secondes
Mystique
- Colère du titan
- Le temps de recharge passe de 8 à 25 secondes
- Aura d'inclémence
- La consommation en PM passe de 750 à 250
- Serviteur de vie
- La durée passe de 12 à 10
- Aura de vivacité
- L'augmentation de la vitesse de déplacement passe de 20 % à 30 %
- Aura d'inflexibilité I-IV
- Réduction des facteurs de résistance aux coups critiques, qui passent respectivement de 1,3/1,4/1,5/1,6 à 1,1/1,2/1,3/1,4
- Totem de protection restaurateur
- La durée passe à 10 secondes
- Compétence de défense
- La durée passe de 60 à 10 secondes
- Anneau de corruption
- Le volume d'absorption et le montant des PM distribués sont doublés
- L'impact effectif de la compétence augmente de 400 %
- Le nombre de joueurs affectés passe de 5 à 20 et la portée passe de 8 à 16 m
- Aura de ténacité
- La consommation en PM passe de 750 à 250
- Coup de métamorphose
- Les points pour le Glyphe de puissance passent de 6 à 5
- Totem de protection
- L'effet de guérison augmente de 500 % et le nombre de joueurs affectés passe de 5 à 20
- Malédiction d'épuisement, Malédiction de confusion, Bourbe
- Ajout d'un délai avant l'explosion afin que l'effet ne s'active pas avant l'impact du projectile
- Volée de malédictions
- Réduit la constitution de 9 % pendant 16 secondes. Cumulable 1 fois. (Avant la modification : réduit la constitution de l'adversaire de 3 % pendant 16 secondes. Cumulable 3 fois.)
- Colère du titan
- Ajout d'un bonus de vitesse d'attaque (+6 à chaque niveau)
- L'effet peut coexister avec la Bénédiction de Shakan (Prêtre)
- L'effet est désormais supplanté par les Étoiles d'énergie (Prêtre)
Lancier
- Cri de défi
- Les points pour le Glyphe de menace passent de 6 à 3
- Inébranlable I
- Les points pour le Glyphe d'alimentation [Poussée du bouclier] passent de 6 à 3
- Serment de protection
- Le temps de recharge passe de 1 minute à 1 minute 30
- Le volume de dégâts réduit et le volume de dégâts redirigés passent de 35 % à 20 %
- Cri de ralliement
- La durée passe de 7 à 6 secondes
- Volonté de fer V, VI
- Taux d'absorption des dégâts doublé
- Volonté de fer
- Le temps de recharge passe de 20 à 30 secondes
- Chaîne
- les points requis par la Chaîne ralentissante passent de 7 à 4
- Augmentation d'une seconde de la durée de l'immobilisation
- Second souffle IX
- Les PV régénérés passent de 10 189 à 50 945
- Second souffle
- Le temps de recharge passe de 1 à 2 minutes
Objets
- Les décorations pour cheveux obtenus en atteignant le rang 300 en Minage, en Extraction d'énergie et en Plantes peuvent désormais être entreposées à la Banque
- Réduction du prix de vente de l'Éclat d'armure argonne et modification des marchandises qu'il est possible d'échanger
- Ajustement de la description et des restrictions de niveau des Infusions au noctenium
- Augmentation des effets des Infusions au noctenium :
- Augmentation de 8 % des dégâts en JcJ
- Augmentation de 8 % de la défense en JcJ
Quêtes
- Ajout d'Infusions au noctenium en récompenses de quête pour les donjons suivants :
- Caveau de Kaprima
- Fournaise d'Archeron
- Flotte en morceaux
- Ajout de nouvelles quêtes pour les donjons suivants :
- Fournaise d'Archeron (difficile)
- Faille temporelle (difficile)
- Suppression de la quête journalière dans les Caveaux de l'alliance
Interface utilisateur
- Suite au démantèlement d'un objet, le mode démantèlement reste actif, ce qui permet de démanteler un nouvel objet sans devoir réactiver l'option
- Ajout d'infos et astuces sur les enchantements
Autres modifications
- Ajout de deux marchands spécialisés à Velika, Allemantheia et Kaiator
- Les monstres des différents territoires d'alliance ne laissent plus tomber d'or
- Les monstres ne laissent presque plus tomber de butin quand le niveau du personnage excède celui des monstres d'au moins 10 niveaux
- Suppression des écrans de chargement de l'évènement estival, désormais remplacés par de nouveaux écrans
- Les Campagnes en fête seront désactivées avec cette mise à jour
- Un bâtiment de Scythera Fae laisse place à une chapelle nuptiale
- En conséquence, certains marchands et PNJ ont été placés
Problèmes connus
- Plusieurs textes sont difficilement compréhensibles dans les annonces de la Déferlante des songes
- Les messages envoyés aux amis avec des mots non autorisés ne feront pas apparaître de message d'erreur
- La carte ne peut pas être déplacée
- La fenêtre concernant les modifications physiques permanentes est partiellement affichée en dehors de l'écran de jeu. En modifiant temporairement la taille de l'interface, vous serez alors en mesure de repositionner celle-ci
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prisilia Bavard
Nombre de messages : 22 Date d'inscription : 12/09/2015
| Sujet: Re: Mise à jour du 17/09 Ven 18 Sep 2015 - 11:03 | |
| des petites choses intéressantes pour nous les artilleuses , pas grand choses .... ils auraient pu nous booster nos dégâts | |
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Iloenk Langue pendue
Nombre de messages : 1061 Age : 43 Localisation : Meurthe et Moselle Date d'inscription : 24/08/2010
| Sujet: Re: Mise à jour du 17/09 Ven 18 Sep 2015 - 11:38 | |
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kaalye Bavard
Nombre de messages : 29 Age : 49 Localisation : Région Parisienne Date d'inscription : 07/07/2015
| Sujet: Re: Mise à jour du 17/09 Ven 18 Sep 2015 - 14:39 | |
| - prisilia a écrit:
- des petites choses intéressantes
pour nous les artilleuses , pas grand choses .... ils auraient pu nous booster nos dégâts C 'est clair Quand je monte en niveau , je deviens frustré, je n'arrive plus a oneshot les mobs, je suis obligé de tirer 2 fois..... Les mobs ont presque le temps d'arriver au cac.... C'est une honte Bon sinon j'ai pas compris grand chose au patch, je pense que c'est surtout pour les personnes qui sont déja 65. | |
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tatof Langue pendue
Nombre de messages : 205 Age : 33 Localisation : Au bar du coin Date d'inscription : 23/06/2015
| Sujet: Re: Mise à jour du 17/09 Lun 21 Sep 2015 - 18:23 | |
| Oui qu'on enlève ce nerf ! grr | |
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Inston Langue pendue
Nombre de messages : 962 Age : 48 Localisation : Paris Date d'inscription : 18/05/2008
| Sujet: Re: Mise à jour du 17/09 Jeu 24 Sep 2015 - 11:20 | |
| mais pourquoi tant de nerf ! enfin sauf pour mon guerrier plein de point de glyphe a positionner ailleurs | |
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| Sujet: Re: Mise à jour du 17/09 | |
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