Le Sanctuaire des Chevaliers du Temple
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 Desert of Flames: Stabilisation d'un marché fou?

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2 participants
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Melanore
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Melanore


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MessageSujet: Desert of Flames: Stabilisation d'un marché fou?   Desert of Flames: Stabilisation d'un marché fou? Icon_minitimeMer 31 Aoû 2005 - 10:24

Au cours de mes nombreuses recherches quotidiennes sur la prochaine extension de EQ2, Desert Of Flames, je suis tombé, via Ogaming, sur des screenshots fort intéressants.

Bien que celà provienne de la version béta, je croise les doigts, et toutes mes prières (si tant est qu'il y a quelqu'un, quelque part, pour les écouter) demandent qu'il en soit ainsi. Jugez plutôt par vous même:

http://eq2.ogaming.com/gallery/album31/EQ2_000017?full=1

On y voit des objets Fabled, à des prix plus qu'abordables si l'on compare avec les envolées du marché européen sur Storms pour le moment! Et des Master I à 55g, c'est intéressant lorsqu'on est level 50. En effet, comptez entre 5pp et 12pp pour l'acquisition d'objet fabled et les Master I connaissent également une grimpée des prix complètement abusée sur Storms. Du coup, c'est tout les objets plus bas level qui s'en retrouvent directement touchés, vu qu'eux aussi, ont tendance à voir leur prix complètement dopé (on voit des apprentis IV pour T2 à des prix de fou...)

Il semblerait que SOE ait trouvé là une solution afin de remettre les pendules à l'heure, et croisons vraiment les doigts pour qu'il en soit ainsi lors de la sortie officielle! De plus, les objets présentés sont prévu pour des level 50-60, ce qui laisse penser que les items fabled 40-50 vont peut-être connaitre une baisse significative. Reste simplement à ces charmantes personnes de guildes monopolisantes de remettre un pied sur terre (de temps à autres, çà fait du bien) et d'adapter leur prix.

PS: il y a d'autres objets Fabled, l'écran juste avant, qui ne monte pas plus haut que 1pp et quelques piécettes d'or...

http://eq2.ogaming.com/gallery/album31/EQ2_000016?full=1
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Melanore
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Melanore


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MessageSujet: Re: Desert of Flames: Stabilisation d'un marché fou?   Desert of Flames: Stabilisation d'un marché fou? Icon_minitimeVen 2 Sep 2005 - 11:22

Après une conversation avec notre ami Teluryan, il semblerait que ces marchants ait été placés uniquement pour la version Beta, ce qui sous entend que lors du lancement officiel du jeu, ils seraient amenés à disparaitre.

Comme dirait l'autre, wait and see!

PS: on se demande tout de même l'intéret d'avoir des initiatives aussi réjouissantes lors des Beta Tests et de les retirer lors du lancement officiel...
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Khrane
Bavard
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MessageSujet: Re: Desert of Flames: Stabilisation d'un marché fou?   Desert of Flames: Stabilisation d'un marché fou? Icon_minitimeDim 4 Sep 2005 - 22:13

peut etre simplement pour tester les gros items et les master..
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MessageSujet: Re: Desert of Flames: Stabilisation d'un marché fou?   Desert of Flames: Stabilisation d'un marché fou? Icon_minitime

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