Le Sanctuaire des Chevaliers du Temple
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 Patch Notes 1.0.1

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Pakerette
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Pakerette


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MessageSujet: Patch Notes 1.0.1   Patch Notes 1.0.1 Icon_minitimeJeu 3 Avr 2014 - 9:58

Voici le dernier patch notes : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

OVERVIEW

The Elder Scrolls Online v1.0.1 features a number of fixes to existing content. Here’s a brief overview of what awaits you in this patch:

   Fixes to quests that were blocking progression.
   New option to view the intro cinematic any time.



FIXES & IMPROVEMENTS

Alliance War
General

   Revised the quest to kill 20 players in Cyrodiil to make it a daily quest, rather than repeatable.


Combat & Gameplay
General

   Reduced the percentage required to gain credit for a kill for healers that were healing an ally.
   Fixed an issue where you could get dismounted from your horse when jumping over various objects.
   Fixed an issue with fishing where the game client could crash.
   Fixed an issue where abilities with a cast time were not properly reducing your movement speed during casting.
   Fixed an issue where the monkey pet granted to beta testers occasionally had collision.


Crafting & Economy
General

   Fixed an issue where low-level players were being granted high-level food recipes. You should now receive recipes appropriate for your level.


Dungeons & Group Content
General

   Fixed an issue where the chest containing the portal to Crow’s Wood would occasionally get stuck in an open or closed position, and would prevent you from entering.
   A Son’s Promise: Fixed an issue in Crows’ Wood where Rulantaril's Construct would instantly respawn.
   Fixed an issue with Dark Anchors which could prevent monsters from spawning.


Exploration & Itemization
General

   You will no longer receive veteran rank swords from fishing in Stonefalls.


Mac Client
General

   Fixed an issue with the MacBook Air that was causing NPCs to multiply as you moved the camera around.


Quests
Auridon

   In the name of the Queen: Fixed an issue in the quest where the priestesses at the Northern and Western ritual sites would occasionally get stuck in a kneeling pose, blocking your progress.
   New in Town: Malareth has been run out of Vulkhel Guard for the time being, but she vows to return at a later date. Those of you on this quest are advised to abandon the quest until she returns. Not completing this quest will not impact any achievements.


Betnikh

   Prove Your Worth: Fixed an issue where you would lose credit for dueling NPCs if other players interfered before the NPC could land a hit.


Glenumbra

   Bloodthorn Assassins: Increased the respawn rate of suspicious cargo, plus the chance of the correct assassin spawning in the cargo.
   Legacy of Baelborne Rock: Tanchim now yells at only you when interacting with the rune, instead of everyone in the region, including most of Daggerfall City.
   Vale of the Guardians: Fixed an issue where the quest could get blocked if one of the monsters defending the Wyress got stuck.


Khenarthi’s Roost

   The Perils of Diplomacy: Added a map pin to the location of the Green Lady to resolve an issue where the red mist leading to her location was not visible.


Rivenspire

   Shornhelm Divided: Fixed an issue where the High King Emeric would occasionally not appear on the step “Meet High King Emeric.” You can now meet him!


Stonefalls

   Death of Balreth: Fixed a couple of issues which were preventing you from containing the spirit at the end of the quest, blocking both completion and exit.
   Restoring the Guardians: Fixed an issue that was preventing Ragebinder and/or Blaze from appearing when summoned.


User Interface
General

   Fixed an issue where you could not zoom in to look at your first character’s face in the character creation menu.
   The intro cinematic has been replaced with a new, higher quality version.
   There is now an option to play the intro cinematic any time you’d like to watch it again.
   The issue preventing chat and name filters from working has been fixed; chat and character names are now filtered for bad language. Please be aware that Customer Support may have to alter your character name if it breaks our naming requirements.
   Added a textual warning when deleting a character reminding you that items still attached to characters on deletion will be deleted. This includes items granted through pre-ordering, Imperial Editions, and beta rewards.
       Note: This message is currently only in German and French. We intend on adding an English message soon.
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Melanore
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Melanore


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MessageSujet: Re: Patch Notes 1.0.1   Patch Notes 1.0.1 Icon_minitimeJeu 3 Avr 2014 - 11:14

Trop nulle Paky! Tu l'as même pas mise en bon français!

Mouhahahaha  Twisted Evil 

Notes de version 1.0.1

Général

The Elder Scrolls Online v1.01 présente de nombreuses améliorations et corrections du contenu existant. Voici une brève présentation de ce qui vous attend dans cette mise à jour :

Correction de quêtes qui bloquaient la progression.
Nouvelle option pour voir la cinématique d’intro à n’importe quel moment.


Corrections et améliorations

Guerre d’Alliances
Général

Révision de la quête pour tuer 20 joueurs à Cyrodiil afin qu’elle soit journalière, et non répétable.


Combat et Gameplay
Général

Réduction du pourcentage requis pour être crédité d’une mise à mort pour les soigneurs qui soignaient un allié.
Correction d’un problème qui pouvait vous faire descendre de votre cheval en sautant par-dessus différents objets.
Correction d’un problème où la pêche plantait le jeu.
Correction d’un problème où les compétences avec un temps d’incantation ne réduisaient pas correctement votre vitesse de déplacement pendant l’incantation.
Correction d’un problème où le singe offert aux bêta-testeurs avait parfois une capacité de collision.


Artisanat et Économie
Général

Correction d’un problème qui octroyait aux joueurs de bas niveau des recettes de nourriture de haut niveau. Vous devriez à présent recevoir des recettes appropriées à votre niveau.


Donjons et groupes
Général

Correction d’un problème où le coffre contenant le portail vers le bois du corbeau se coinçait parfois en position ouverte ou fermée, et vous empêchait d’y entrer.
La promesse d’un fils : correction d’un problème dans le bois du corbeau, où l’assemblage de Rulantaril réapparaissait immédiatement.
Correction d’un problème avec les Ancres noires, qui pouvait empêcher les monstres d’apparaître.


Exploration et génération d’objets
Général

Vous n’obtiendrez plus d’épées de rang vétéran en pêchant aux Éboulis.


Client Mac
Général

Correction d’un problème sur le MacBook Air, qui multipliait les PNJ quand vous déplaciez la caméra.


Quêtes
Auridia

Au nom de la reine : correction d’un problème dans la quête, où les prêtresses des sites rituels nord et ouest restaient parfois à genoux, ce qui vous empêchait de progresser.
Nouvel arrivant : Malareth a été chassée du Guet de Vulkhel, mais elle a juré d’y revenir. Ceux d’entre vous qui ont commencé cette quête devraient l’abandonner, pour attendre son retour. Ne pas accomplir cette quête n’aura aucun impact sur les succès.


Betnikh

Prouvez votre valeur : correction d’un problème qui vous faisait perdre la validation du duel contre les PNJ si d’autres PJ intervenaient avant que le PNJ n’ait pu vous porter un coup.


Glénumbrie

Assassins de Sangrépine : augmentation du taux de réapparition de la cargaison suspecte, et chance que le bon assassin apparaisse dans la cargaison.
Héritage des Bael : Tanchim ne vous crie dessus que lorsque vous interagissez avec la rune, au lieu de crier sur toute la région, y compris l’essentiel de Daguefilante.
Val des Gardiens : correction d’un problème qui pouvait bloquer la quête si l’un des monstres défendant les wyresses se bloquait.


Perchoir de Khenarthi

Les périls de la diplomatie : ajout d’un marqueur sur la carte à l’emplacement de la Dame verte, pour régler un problème où la brume rouge qui menait jusqu’à elle n’apparaissait pas.


Fendretour
Taillemont divisé : correction d’un problème qui empêchait parfois le haut roi Émeric d’apparaître pour l’étape « Rencontrez le haut roi Émeric ». Vous allez pouvoir le rencontrer !

Les Éboulis

Mort de Balreth : correction de quelques problèmes qui vous empêchaient de retenir l’esprit à la fin de la quête, ce qui vous empêchait de l’accomplir et de sortir.
Restauration des Gardiens : correction d’un problème qui empêchait Fougue et/ou Flamme d’apparaître lorsqu’on les invoquait.


Interface
Général

Correction d’un problème qui empêchait de zoomer pour regarder le visage de son personnage dans le menu de création des personnages.
La cinématique d’introduction a été remplacée par une nouvelle version de meilleure qualité.
Vous avez à présent l’option de revoir cette cinématique à n’importe quel moment.
Le problème qui empêchait les filtres de discussion et de nom de fonctionner a été réglé. Les noms de chat et de personnage sont à présent filtrés pour éliminer les grossièretés. Rappelez-vous que le Service client peut modifier le nom de votre personnage s’il enfreint nos conventions.
Ajout d’une alerte écrite lorsque vous effacez un personnage, pour vous rappeler que tous les objets encore présents sur le personnage seront également effacés, y compris les objets de précommande, de l’Imperial Edition et des récompenses bêta.
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Pakerette
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MessageSujet: Re: Patch Notes 1.0.1   Patch Notes 1.0.1 Icon_minitimeJeu 3 Avr 2014 - 12:19

c'était pour entrainer tout le monde à la langue de Shakespeare !! :p
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Inston
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MessageSujet: Re: Patch Notes 1.0.1   Patch Notes 1.0.1 Icon_minitimeJeu 3 Avr 2014 - 19:19

Super !
lancement en mode bêta, coupure de fonctionnalités comme les guilde et les mails, interruptions en prime time EU, patchs de 700 Mo a 2Mo a l'heure ...
et ils prévoient des maintenance le dimanche matin aussi ...

je crois qu'ils ont pas encore compris ce qu'était la communauté d'un MMO et comment une mauvaise gestion peut exploser un jeu.
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Lortan
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MessageSujet: Re: Patch Notes 1.0.1   Patch Notes 1.0.1 Icon_minitimeJeu 3 Avr 2014 - 20:00

Ce soir maintenance pour la sortie officielle de demain, coupure de 3-4 heures, comme ça vous savez Wink

Pour les courageux have fun at 23h ou 24h pour les autres de beaux rêves
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Melanore
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MessageSujet: Re: Patch Notes 1.0.1   Patch Notes 1.0.1 Icon_minitimeJeu 3 Avr 2014 - 20:02

Fallait bien se dire que l'accès anticipé serait mis à contribution pour le lancement officiel Smile

Allez, c'est pas bien grave!  cheers 
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Inston
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MessageSujet: Re: Patch Notes 1.0.1   Patch Notes 1.0.1 Icon_minitimeJeu 3 Avr 2014 - 20:06

je suis pas du tout aussi coulant que toi sur le sujet. Nous avons payé pour cet accès, tous les down depuis 2 jours sont en prime time, j'ai pu jouer ... 3 heures max ! Couper à 20:00 du jamais vu !

Ce lancement est une horreur !
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Kaddrel
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MessageSujet: Re: Patch Notes 1.0.1   Patch Notes 1.0.1 Icon_minitimeJeu 3 Avr 2014 - 20:09

Là-dessus je suis d'accord avec Instin.
Tout les downs auraient pu être fait en journée non en prime time.
Soit, le serveur est encore implanté aux US mais on ne fait pas ce genre d'action en heure de pointe!

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Melanore
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MessageSujet: Re: Patch Notes 1.0.1   Patch Notes 1.0.1 Icon_minitimeJeu 3 Avr 2014 - 20:38

On n'a pas payé plus cher que les autres pour jouer 3 jours à l'avance Smile

Disons que nous avons eu un accès anticipé ... De courte durée!

Bon, je comprends que ça fait chier, surtout que ça tombe pile poil dans la tranche horaire de nos connections!

Mais faisons un petit donjon sur Rift tiens!

Peut-être même qu'on serait 10 ce soir? Razz
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Pakerette
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Pakerette


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MessageSujet: Re: Patch Notes 1.0.1   Patch Notes 1.0.1 Icon_minitimeJeu 3 Avr 2014 - 20:38

Inston a écrit:
je suis pas du tout aussi coulant que toi sur le sujet. Nous avons payé pour cet accès, tous les down depuis 2 jours sont en prime time, j'ai pu jouer ... 3 heures max ! Couper à 20:00 du jamais vu !

Ce lancement est une horreur !

On a acheté le jeu en préco mais je ne suis pas sûre qu'on ait payé plus cher.
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MessageSujet: Re: Patch Notes 1.0.1   Patch Notes 1.0.1 Icon_minitime

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